Adiós al E3: el evento de videojuegos más grande del mundo cierra oficialmente

Arepa Tecnológica
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El fin de una era ha llegado. La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) ha anunciado oficialmente el cierre definitivo del E3, el evento de videojuegos más grande del mundo. A través de un comunicado en su cuenta de X (Twitter), la ESA expresó su agradecimiento por los años de recuerdos y experiencias compartidas.

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El E3, que ha sido una plataforma para la presentación de innovaciones en videojuegos durante más de dos décadas, ha estado luchando por mantener su relevancia en los últimos años. A pesar de los esfuerzos por revitalizar el evento en 2023, la retirada de los principales expositores marcó el final de su existencia.

Stanley Pierre-Louis, presidente de la ESA, compartió sus pensamientos con The Washington Post. Aunque admitió que la decisión de cerrar el E3 fue difícil, también reconoció que era la decisión correcta. Según Pierre-Louis, la industria del videojuego ha evolucionado, ofreciendo nuevas formas de conectar con los fans y socios, lo que ha hecho que el formato del E3 sea menos relevante.

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Además, señaló que las grandes empresas de videojuegos ahora tienen sus propios canales para llegar a su público. Esta tendencia, que se aceleró durante la pandemia, ha continuado, permitiendo a las empresas interactuar directamente con los consumidores y establecer relaciones comerciales a través de sus propios eventos.

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El declive del E3 ha sido evidente durante varios años. A pesar de los desafíos, el evento siempre parecía tener una vida extra. Sin embargo, las cancelaciones consecutivas de las ediciones 2022 y 2023 fueron golpes de los que no pudo recuperarse.

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El último golpe probablemente fue la pérdida de sus últimos socios importantes. PlayStation se había retirado antes de la pandemia de COVID-19, y Xbox y Nintendo también se alejaron recientemente. Las salidas de Ubisoft, SEGA y Tencent, los últimos gigantes de la industria que apoyaban el E3, fueron particularmente devastadoras.

Además, la ESA terminó su relación con ReedPop, la empresa que debía organizar el E3 a partir de 2022. Y para rematar, las principales empresas de videojuegos decidieron apoyar al Summer Game Fest, organizado por Geoff Keighley, dejando atrás al E3, que solía celebrarse anualmente en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, California.

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En resumen, el E3, una vez el evento más grande de la industria de los videojuegos, ha llegado a su fin. Aunque su ausencia se sentirá, la industria sigue avanzando, explorando nuevas formas de conectar con los fans y socios. El legado del E3 perdurará en los recuerdos de todos aquellos que participaron y disfrutaron de sus eventos a lo largo de los años.

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Redacción General de Arepa Tecnológica. Amantes de la tecnología y las tendencias Digitales.

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