El creador de Dead Space abandona Striking Distance Studios después del fracaso de su último juego

Arepa Tecnológica
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El co-creador de Dead Space es reemplazado por el actual Director de Desarrollo Steve Papoutsis como CEO

Glen Schofield, co-creador del juego de terror de supervivencia Dead Space, ha anunciado su salida de Striking Distance Studios. Será reemplazado por el actual Director de Desarrollo Steve Papoutsis como CEO.

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Schofield concibió Dead Space cuando trabajaba en EA, antes de dejar la compañía y fundar un par de estudios de juegos. Uno de ellos es Striking Distance, donde creó The Callisto Protocol, que desde su desarrollo ha sido considerado el sucesor espiritual de Dead Space. Aunque Callisto se encuentra en el género de terror de supervivencia al igual que el juego anterior, fue en general criticado por los críticos.

Jessica Conditt de Engadget se mostró optimista después de jugar una vista previa de una hora del juego, que resultó ser la mejor parte del juego, pero que sufrió de fallas y mecánicas difíciles de manejar en general.

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Mientras tanto, el remake de Dead Space lanzado por EA poco después del lanzamiento de Callisto conquistó a críticos y antiguos fans.

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La compañía madre de Striking Distance Studios, Krafton, invirtió más de $160 millones en el desarrollo del juego y originalmente tenía la esperanza de vender 5 millones de copias de Callisto este año. Sin embargo, después de ver cómo le fue en las primeras semanas, redujo sus expectativas a 2 millones de unidades. Es probable que la compañía no pueda recuperar sus pérdidas y ha despedido a empleados en los últimos meses.

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Según Bloomberg, Krafton ha informado que la salida de Schofield es voluntaria y que tiene la intención de “buscar nuevas oportunidades”. El Director de Operaciones y el Director Financiero de Striking Distance también están abandonando la compañía por voluntad propia, según la compañía.

No está claro hacia dónde se dirige Schofield a continuación, ya que su perfil de LinkedIn todavía muestra al estudio como su lugar de empleo actual.

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“La creación de Striking Distance Studios ha sido un viaje increíble y estoy muy orgulloso de lo que hemos logrado con The Callisto Protocol, un juego muy cercano a mi corazón”,

dijo en un comunicado

. “Si bien embarcarme en una nueva aventura es emocionante, dejar SDS es agridulce, pero sé que el estudio está en excelentes manos”.

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