La compañía de videojuegos Epic Games ha anunciado que todas las experiencias publicadas en su popular juego Fortnite deberán tener calificación por edades. El objetivo de esta medida es garantizar un ambiente seguro para los jugadores más jóvenes y facilitar los controles parentales.
Para llevar a cabo esta calificación, Epic Games ha firmado un acuerdo con la IARC (International Age Rating Coalition). A partir del 16 de octubre, los creadores de contenido en el juego deberán completar un cuestionario en el Portal de Creadores, al cual podrán acceder los usuarios. Este cuestionario permitirá obtener la calificación correspondiente en diferentes mercados, incluyendo Norteamérica, Europa, Australia, Alemania y Brasil.
Además, Epic Games revisará el contenido creado por los usuarios y podrá realizar ajustes en caso de encontrar material que no se ajuste a la descripción proporcionada por el creador.
Esta medida entrará en vigor el 14 de noviembre y también afectará a las experiencias ya existentes. La calificación máxima permitida será T for Teen (equivalente a PEGI 12), al igual que la calificación actual del juego Fortnite.
Según Epic Games, esta medida permitirá a los padres tener un mayor control sobre el contenido al que sus hijos tienen acceso en el juego. Además, la compañía asegura que trabajará en conjunto con SuperAwesome, una empresa especializada en la creación de herramientas para controlar el contenido dirigido a menores de edad.
Recientemente, Epic Games anunció un recorte del 16% de su plantilla debido a la menor monetización de las experiencias creadas por los usuarios. Esta medida permitió la independencia de SuperAwesome, aunque ambas compañías continuarán trabajando juntas.
Asimismo, esta semana se conoció la salida del director de estrategia de publicación de Epic Games, quien afirmó no ser la persona adecuada para llevar a la compañía hacia Epic 5.0, una plataforma que integra todos los aspectos de Epic Games, desde el desarrollo interno hasta la creación del motor Unreal Engine y la integración de experiencias de usuario.