El arte de comportarse y mantener la cortesía está desafiando cada vez más a los mundos multijugador de los videojuegos. A pesar de los esfuerzos continuos de las compañías por promover la sana competitividad y el buen comportamiento, el acoso, los insultos y la mala conducta siguen siendo un problema persistente en estas comunidades.
Microsoft, consciente de esta problemática, está implementando un nuevo sistema de strikes o faltas diseñado para fomentar una convivencia más positiva tanto en las consolas Xbox como en las plataformas de PC. A través de Xbox Wire, se han revelado los primeros detalles sobre esta innovadora iniciativa.
Cómo Funciona el Sistema de Strikes de XBox
Todo comienza cuando un jugador que recibe un informe de mal comportamiento, con o sin imágenes/videos, comienza el proceso.
Desde este momento cada jugador tiene la oportunidad de acumular hasta 8 expulsiones menores, cada una de las cuales prescribirá después de 6 meses de su aplicación.
Los castigos y/o penalizaciones varían según la gravedad:
- 1 strike: Uso de hacks (trampas), blasfemia y trucos ilegales.
- 2 strikes: Conducta sexual inapropiada, acoso e intimidación.
- 3 strikes: Discursos de odio.

Todos los jugadores que hayan recibido 2 strikes serán suspendidos por 1 día; mientras que aquellos con 4 strikes serán suspendidos por 7 días. Por otro lado, si se supera el límite de 8 strikes acumulados, el sistema aplicará una expulsión de 12 meses.
Garantías y Apelaciones de este nuevo sistema

Es esencial destacar que el proceso de aplicación de los strikes no es automático; cada caso se revisa minuciosamente. Además, cada jugador tendrá acceso a su perfil de reportes y podrá apelar si considera que el castigo es injusto.
Este nuevo sistema, actualmente en fase de pruebas, busca fortalecer la experiencia de juego en línea al fomentar una comunidad más respetuosa y positiva. Microsoft demuestra su compromiso en abordar el mal comportamiento en el mundo de los videojuegos y promete un enfoque que podría marcar un cambio significativo en la interacción entre jugadores.