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Videojuegos

Xbox Cloud Gaming limitará el streaming de juegos a partir de noviembre

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Xbox Cloud Gaming limitará el streaming de juegos a partir de noviembre

Microsoft terminará con las sesiones ilimitadas en Xbox Cloud Gaming a partir de noviembre. La compañía modificará las condiciones del servicio de transmisión de videojuegos para establecer un límite mensual de tiempo según el nivel de suscripción que mantenga el usuario.

Nuevos límites de horas en Xbox Cloud Gaming

El nuevo esquema contempla un reparto estricto del tiempo de juego mensual. Los usuarios de Game Pass Ultimate dispondrán de 15 horas mensuales de transmisión en la nube. Por su parte, la opción Premium bajará a 10 horas y el plan Essential quedará fijado en 5 horas mensuales.

Una vez que el jugador consuma la totalidad de sus horas asignadas, la sesión se interrumpirá de inmediato. El acceso no se reanudará salvo que el usuario compre más tiempo. Para ello, Microsoft habilitará paquetes de horas adicionales que se venderán directamente a través de la Xbox Store.

Costes de infraestructura y venta de tiempo extra

En su comunicado oficial, la empresa atribuye esta medida al incremento en los costes operativos de la infraestructura de servidores. El objetivo principal es reducir el gasto asociado al uso intensivo de la tecnología en la nube. Según los cálculos compartidos por Microsoft, el recorte impactará de forma directa a cerca del 4% de los suscriptores, un grupo que reúne a los perfiles con mayor actividad en la plataforma.

La compañía todavía no ha revelado cuáles serán los precios de los paquetes de tiempo adicional. No obstante, adelantó que las horas adquiridas que no se utilicen durante el periodo de facturación podrían transferirse al mes siguiente. Con esta modificación, el servicio abandona el modelo de tarifa plana tradicional para operar bajo un esquema de cupo base y recargas.

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